Nakashima Kaitô Shinigami Exilé | darakushita tenshi
Nombre de messages : 49 Age : 30 Localisation : ..:: ! ~¤> KaraKura Caractère : °o°~¤> ♠Posé♠ Date d'inscription : 07/11/2008
Fiche RPG Zanpakutō: •°~¤> Tohô Kyuukyoku Niveau: (0/0)
| Sujet: Kaitô's Fiche <¤~ Dim 07 Déc 2008, 18:42 | |
| Nom: Nakashima
Prénom : Kaitô
Genre : Shinigami
Grade : Shinigami Exilé | Darakushita Tenshi
Division : Ancien de la 8°
Nom du Zanpakutôh : Tohô Kyuukyoku
Descriptions de la Forme Scellée : Tohô Kyuukyoku est un katana classique. Sa garde est en forme de fleur comportant quatre pétales. Son pommeau est d'un vert vraiment très foncé. Son fourreau est blanc prenant la forme du Zanpakutôh, il y a quelques croix de couleurs dorés qui est affichées dessus.
Shikai (forme libérée restreinte [1]) : Shikai: Alors, juste pour activer son Shikai, Nakashima Kaïto a juste à prononcer une incantation tel que : " hakai, Tohô Kyuukyoku " Soit : Detruit, chemin Apocalyptique. Le Shikai de se trancheur d'âme a une faculté assez spéciale. En effet quand son Shikai s'active, l'adversaire le monde en face de lui, mais ceci n'est qu'une simple illusion. Il voit le monde tourner à une vitesse phénoménale, que personne réussira à trouver dans quelle direction le monde tourne. Cette illusion a pour effet de plonger l'ennemi dans la confusion. La lame elle même décidera quand est-ce qu'elle peut s'allonger, et venir frapper son ennemi de plein coeur. C'est un Shikai qu'on ne peut pas classer dans la catégorie " puissant ", mais plutôt dans la catégorie " Stratégie ". Oui bon, vous vous demandez qu'est-qu'il a de stratégique, mais Le Shikai de Tohô Kyuukyoku est basé que sur la confusion. Il est sur que vous êtes prit dans la confusion, mais pas certain d'être frappé par la lame de Tohô'. Comme le Shikai joue avec l'esprit de l'ennemi, à la fin du pouvoir, l'ennemi perd connaissance, mais ça dépend entièrement de la puissance de l'opposant. Mais ce n'est pas tout. Car le Zanpakutôh de Kaito possède encore un petit truc bien sympas. Ce n'est pas forcément utile en combat, mais pour bloquer un accès si ! Car en utilisant le Shikai, il y a trois lames qui viennent s'attacher à la garde. En utiilisant l'une de ses lames, Kaito peut créer des murs bloquant l'accès, c'est une technique qui n'a rien à voir avec la particularité de Tohô Kyuukyoku, mais c'est assez utile dans un sens. Ah oui j'oubliais, Avec les trois lames en même temps, Kaito peut bloquer certaines techniques de Kidô & Hadô.
Bankai (forme libérée finale [2]) : Bankai: michibiku shinigami. Tohô Kyuukyoku[ Dirige le vers la mort, Chemin Apocalyptique.] Tel est le nom du Bankai de Kaîto. Certe, pour l'activer il doit pointer son Zanpakutôh vers un sens, n'importe lequel. Suite à ceci, le ciel s'assombrira, et un chemin viendra se former à côté de l'ennemi. À la fin du chemin se trouve une porte blanche, quand celle-ci s'ouvre, une puissance phénoménale est dégagé, se qui attira l'opposant à entrer dans la porte. Le Zanpakutôh change, mais vraiment peu, la garde est devenu maintenant blanche comme la neige, et la lame est ondulée jusqu'à la fin... Bien, à l'intérieur de la porte se trouve une centaine de lame prête à découper toute chose qui pénètre. Quand l'ennemi est à l'intérieur de la porte, les lames viennent le trancher partout, mais tout en évitant ses points viteaux. Ce qui finira l'adversaire, est bien sur une explosion finale. Pour provoquer l'explosion, Kaito doit dire: "saigono, bakuhatsu" Signifiant explosion finale. Il est probable que certaines personnes peuvent y résister. Mais pour vraiment en finir alors, Kaito profitera de lancer la seule attaque que connaît son trancheur d'âme. Le Getsureii, c'est une vague puissante qui sort du Zanpakutôh après un petit mouvement.
Techniques: Bakudô:
1# Sai C’est le premier sort d’entrave. La cible du sort est immobilisée ne pouvant plus se déplacer, ni utiliser ses mains. Toutefois, elle peut encore parler et son visage n’est pas atteint par ce sort. Seule une personne avec une grande force spirituelle peut briser ce sort.
4# Hainawa Quattrième sort d’entrave. La cible est immobilisée grâce a une corde d'énergie spirituelle, ne lui permettant plus de se mouvoir.
9# Geki Neuvième technique d’immobilisation. Comme pour la plupart des techniques, une phrase d’invocation est nécessaire. Son effet, consiste à créer une sorte de champ de force autour de la cible qui est complètement paralysée. L’incantation est « Désintégration, chien noir de Rondanini, lève les yeux et brûle, que mon pouvoir te terrasse ! ».
15# Gochuu Tekkan - Quintet de pilier de fer de 3.50 Kg. Cette technique permet d’immobiliser son ennemi en lui bloquant les membres. Elle se présente sous la forme de 5 colonnes qui viennent bloquer ses bras, ses jambes, ainsi que son dos. Pour invoquer cette technique il faut prononcer la phrase : « Ô mur de sable de fer, pagode de prêtre, lumineuses lucioles de fer, braves et silencieuses jusqu’à la fin ».
39# Enkosen Cette technique permet de ce protéger contre une des attaques de l'adversaire, quelle soit physique ou bien issue d'énergie spirituelle. Elle consiste a rassembler les particules spirituelles afin de créer un bouclier.
Hadô:
1# Shiyô Elle sert a projeter la cible grâce a une vague d'énergie spirituelle.
4# Byakurai Elle consiste à envoyer sur la cible de l’énergie spirituelle concentrée sous forme d’éclairs. Il transperce littéralement son adversaire.
31# Shakka hô Cette technique consiste à créer une sphère d’énergie spirituelle hautement concentrée au niveau de la main.Lorsque la sphère rentre en contact avec la cible elle explose en créant de la fumée.
33# Soukatsui Après avoir récité une sorte d’incantation, le lanceur projette à partir de sa main, de l’énergie spirituelle plus ou moins concentrée, qui correspond à un mur de flammes ou d’énergie selon la puissance de celui qui l’utilise.L’invocation est « Maître et seigneur ! Ô masque de chair et de sang… Ö univers entier… Ô battements d’ailes… Ô celui qui porte le nom d’humain ! Vérité et tempérance à partir des murs construits de rêves purs et sans pêchés, n’élève point vos griffes davantage que le strict nécessaire !! »C’est un art de démon de classe moyenne qui permet de déstabiliser son adversaire.
54# Haien Cette technique permet couper n’importe quelle matière grâce à un disque fait d’énergie spirituelle.
63# Raikouhou Cette technique consiste à former un canon d’éclair très puissant dirigé sur la cible.Kuukaku l’utilise contre le gardien de la porte Sud, en prononçant l’invocation « Os de bête destructive ! Tour d’eau, bijou rouge, roue d’acier ! Les vents en mouvement, ciel éblouissant, le son des lances retombe dans le sanctuaire. »
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Shunpô Permet au Shinigamis de se déplacer à grande vitesse, afin de toucher rapidement son adversaire.
Dernière édition par Nakashima Kaitô le Ven 19 Déc 2008, 18:27, édité 2 fois | |
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Nakashima Kaitô Shinigami Exilé | darakushita tenshi
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Fiche RPG Zanpakutō: •°~¤> Tohô Kyuukyoku Niveau: (0/0)
| Sujet: Re: Kaitô's Fiche <¤~ Ven 19 Déc 2008, 15:09 | |
| Gommen' pour le double post, mais pouvoir du Zanpakutôh changé.
J'ai mis le Bankai, même si je ne le maîtrise pas. | |
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